Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear habló en la GDC 2009 sobre como fue la creacion de los diferentes MG y como gracias al diseño de videojuegos consiguió superar en cierta medida las limitaciones del hardware. Entre otras cosas comenta las limitaciones de los MSX de la epoca y incluso dedica bonitas palabras a los Metal Gear de Nes ( XD ).
En Game Watch teneis un resumen y fotos, todo en japones.
En GameTrailers esta la conferencia completa con doblaje en directo al ingles.
Muy recomendable!
domingo, marzo 29, 2009
Lecciones de Kojima sobre el diseño de video juegos
Publicado por
Digipure
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domingo, marzo 29, 2009
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Etiquetas:
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