lunes, junio 13, 2011

Documentos de desarrollo de Ultima VI


Gracias a un antiguo trabajador de Origin hace poco han visto la luz una serie de documentos que se usaron en la creación del Ultima VI. Ultima VI fue el primero de la saga en centrarse en las plataformas de 16 bits, aumentando la interaccion grafica, pero conservando la ventana de texto.

Muchas de las interioridades de la saga Ultima ya son conocidas bien por entrevistas con desarrolladores o bien por ingeniería inversa que han realizado los fans de los juegos. Pero documentos de desarrollo son raros de ver y mas aun en épocas que aun no estaba todo "digitilizado".

Merece la pena echarle un vistazo si eres fan de la saga o si quieres saber como se hacian los juegos "serios" en la epoca de las 16 bits.

De : Ultima Aiera

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