miércoles, febrero 28, 2007

911T de Softbank

Ya casi estamos en marzo, y prácticamente hace un año que cambié de movil, así que toca seguir con la rutina y buscar uno nuevo. Entre los que voy a tomar en consideración esta esta modelo de Toshiba para Sofbank: 911T. Sus caractéristicas son:

  • Pantalla de 3"
  • GPS
  • TV digital
  • Bluetooth (no es común en Japón)
  • 1Mb de memoria interna + MicroSD
  • Camará de 3Mpx con Autofocus

El móvil aun no ha salido, lo hará durante Marzo, pero ya se sabe cuanto valdrá: unos Y23.000 (unos 135e). El que si ha salido ya a la venta es su clon para Au el W52T.

Por carácteristicas está bastante bien, el diseño y el color son bastante agradables a la vista y no demasiado antiestetico (algo que parece que se ha puesto de moda en los móviles japoneses actuales, no hay mas que ver el W44S). Sin embargo no me fió mucho de la cobertura de Softbank (antigua Vodafone); y el móvil es bastante caro, considerando que mis otras alternativas valen la friolera de Y1 o Y0, dependiendo de la tienda. Próximamente escribiré sobre los otros modelos que me interesan.

Me gusta especialmente el color blanco, aunque el rojo parece que no está nada mal.

Pagina oficial de Toshiba

Review en Ketai Watch
Catálogo

martes, febrero 27, 2007

Ayumi Hamasaki jugando al WarioWare de Wii


De : Go Nintendo

Emuladores Online de MSX, Gameboy, Nes...

Hace ya tiempo hablé del emulador online de Nes, pero ahora desde el blog de Gnomes Lair he descubierto otros emuladores muy interesantes. Estos no sólo incluyen el emulador en versión para usar dentro del navegador, sino varios juegos para disfrutarlos. Ale, a recordar viejas glorias.

De : the random Gnomes' random Lair

domingo, febrero 25, 2007

Colas en Akihabara

Umm, otra vez la gente haciendo cola en el Yodobashi de Akiba. ¿Será porque hay stock de DS? ¿Un nuevo brain training?

Noo! Es por la edición especial del Monster Hunter Portable 2nd para PSP ^^



De : Famitsu

lunes, febrero 19, 2007

AOU2007: Wangan Midnight 3 Millenium Tunning de Namco, powered by Linux

Basado en un popular manga sobre coches, lleva la nueva versión de está recreativas de carreras en las autopistas japonesas (aunque en la versión anterior ya se podía correr en montaña, a lo Initial D). La principal diferencia visible con las anteriores máquinas es una mejora gráfica bastante evidente, seguro que un precedente de lo que podemos esperar en la versión para ps3 (Aunque esta no será de Namco, sino de Genki...)

Un dato curioso, la presentación del juego incluía un pequeño torneo y para poner las máquinas en modo evento, se resetearon, mostrando luego estas pantallas:

AOU 2007: KinnikuMan de Banpresto


La nueva versión de la recreativa de Kinnikuman (también conocido como Musculator o Muscleman) fue presentada en este evento. Para llamar la antención, a parte de realizar un torneo, se realizba un espectaculo en el que Kinniku y Super Phoenix (otro personaje, aunque debe ser de los nuevos, porque no me suena) se peleaban virtualmente con sus propios personajes en la recreativa. Los disfraces eran algo cutres, pero era muy gracioso...

domingo, febrero 18, 2007

Intro de Dragon Shadow Spell

Intro de este juego, de los creadores de Summon Night

Opening de Full Metal Alchemist + FF XI


Koshiro me ha pasado este video. Realmente impagable. Desde esta página teneis más.

Mejores aventuras freeware de 2006

Aunque puede que sea un juego al que actualmente no se le presta mucha antención, parace que las aventuras gráficas han conseguido un pequeño nicho de creadores y usuarios dentro de internet. He encontrado via siliconera, esta lista en Independent Games, con las mejores aventuras freeware de 2006.

Su número y calidad es impresionante para ser aventuras gratuitas, y parecen tener una calidad muy alta. Muchas están realizadas utilizando el sistema AGS, un entorno para la creación de aventuras muy completo, y que esta dando resultados espectaculares.

Algunas tiene una evidente base en las aventuras gráficas clásicas, que proliferaron durante los principios de los 90. Otras son totalmente originales en su desarrollo. Lo mismo se puede aplicar en los gráficos, desde inspiraciones en las famosas sagas en VGA 256 colores, hasta nuevas aventuras experimentales.

Me alegra saber que este mundo aun sigue bastante vivo. En fin, disfrutad de la lista.

De : Independent Gaming

sábado, febrero 17, 2007

AOU2007: Battle Fantasia de Arc System Works

Esta recreativa de lucha, de los creadores de Guilty Gear, es un juego de lucha, totalmente en 3D, pero con jugabilidad totalmente 2D. Es decir todo esta moldeado para parecer 2D, los personajes se mueven en plano, como cualquier juego tradicional 2D, y el estilo de combos es también bastante conocido.

Gráficamente, Arc System Works, ha realizado un gran trabajo, ya que el juego tiene un muy logrado aspecto visual, con animaciones suaves, y escenarios variados, todo con un colorido especial, para integrarlo en el mundo que se ha creado para este juego. Desde lejos, cuenta disinguir que son 3D.

El juego se desarrolla en un mundo de fantasía épica, con una inevitable influencia manga. Los personajes, como suele ser el caso de todos los juegos de ASW, son bastante originales. La estética del juego, un poco sin saber por que y a pesar de estar basados en mundos diferentes, recuerda bastante al Guilty Gear. No se si sera por el tipo de personajes, por sus animaciones o los golpes, pero cuando la veo en movimiento no puedo evitar pensar en GG.

Para amenizar las presentación del juego, Taito, la distribuidora del juego, tenía preparadas a dos chicas disfrazadas como personajes del juego. Aun esta al 90%, pero daba el aspecto de estar prácticamente para salir a la calle.

AOU 2007

Este 16 y 17 de Febrero se ha celebrado en el Makuhari Messe (el mismo recinto del Tokyo Game Show y la Jump Festa) el AOU 2007 Amusement Expo. Este evento reune a las principales empresas participantes en el mundo de los salones recreativos. El espacio de esta Expo esta ocupada mas o menos a partes iguales por maquinas de pachinko, videojuegos y máquinas varias (sobre todo máquinas de catch), a parte de algún proveedor de máquinas de cambio y componentes.

Centrandonos en la parte que mas interesa, la de las máquinas arcade de videojuegos, en el este salón estaban representadas todas las más importantes, con sun próximas novedades y éxitos. Konami ha traido su Silent Hill Arcade, Bandai Namco el Mario Kart 2 y Tekken 6 (éste último sólo en forma de video), Sega tenía su VF5, junto con algunas novedades más.


Lo bueno de esta Expo es que no es tan masiva como el TGS o la Jump Festa, y es bastante posible poder probar sin mucha espera todas las máquinas que interesen. Además, una gran parte de los visitantes del sabado eran niños con sus padres, en busca de un peluche de las máquinas de catch. Hay que tener en cuenta que todas las máquinas son gratis, incluidas las de catch. Por supuesto támpoco podía faltar las típicas azafatas de estos eventos.

En próximos post ire comentando las impresiones de los juegos más importantes a los que jugue.

viernes, febrero 16, 2007

Problemas con las cronologías de videojuegos y películas

Realizado por el Angry Nintendo Nerd (no os perdais sus videos en youtube), este video relata muchas de las incogruencias y paranoias que se han producido con la numeración de varias sagas de videojuegos y películas. ¿Nadie recuerda que en America, el Final Fantasy VI era llamado Final Fantasy III? Muy entretenido de ver, como todos los videos de este personaje. Se nota que se toma interés en los temas que trata y el acabado, aunque a veces algo cutre, queda genial con el tono de sus comentarios.

Tekken 6, Silent Hill Arcade... en el AOU2007 Amuseument Expo

Este viernes y sabado se esta celebrando en el Makuhari Messe este evento relacionado con los videojuegos arcade. Entre las novedades esta el Tekken 6 de Namco y el Silent Hill Arcade de Konami. Haber si mañana puedo darme un paseo por allí y os cuento mas detalladamente.

De : Game Watch

miércoles, febrero 14, 2007

Mitsubishi D800iDS y su primer juego

Hace tiempo que ya hable de este curioso móvil, que tiene un cierto parecido con una consola poco conocida por estos lares... Lo cierto es que el parecido con la Nintendo DS es evidente, y ya no solo por el nombre y las dos pantallas con una táctil, sino que hasta en la forma se parece (mirad esos modelos negro y blanco, sobretodo cerrados).

Y aun hay más. Un juego de aventura detectivesco que Genki lanzó en 2005 para NDS, también aparecera para este móvil. Se trata de Tantei Kabukawa Ryosuke Jikentan, una aventura muy al gusto japones, con gráficos más bien SD.


De : Ketai Watch y Famitsu

Artículo sobre Aventuras AD en Nebula

Manu de NebulaRed ha realizado un completo articulo sobre Aventuras AD, una creadora de aventuras en la epoca de los ordenadores 8 bits, dependiente de Dinamic (Konami? donde tenía la cabeza). Guardo un gran recuerdo de aquella época, todas las aventuras de Andres R. Samudio me impactaron mucho en mi Amstrad... Aun hoy en día me siguen gustando las conversacionales.

En fin, seguro que si alguno vivió esa época, le suena alguna de las aventuras que se mencionan, echadle un vistazo.

De : Nebulared

Mini juego sexual en el God of War 2

Este video con un minijuego de bastante contenido sexual esta circualando desde hace unas horas por varios blogs. Como el Hot Coffe del GTA, pero esta vez sin ni siquiera estar escondido ^o^

martes, febrero 13, 2007

Plataformas 2D Freeware

Nuevamente de una lectura de los post de Siliconera, he encontrado esta lista de juegos de plataformas 2D Freeware, totalmente gratuitos, listos para su descaraga, creada por Independent Gaming. Hay un poco de todo, muchos juegos recuerdan a joyas clásicas, mientras que otros son bastante originales. Hasta hay uno con gráficos estilo MSX!

Si te gustan las plataformas y tienes un PC, date un paseito por aquí, al igual encuentras algo que te guste.

De : Siliconera

Video in-game del Super Robot Taisen W para NDS

Y más videos! Esta vez es sobre el sistema de juego de la ultima entrega de esta saga de estrategia con robots multi-serie. Las escenas de los ataques ahora son más parecidas a las de las consolas mayores, pero las de los escenarios, a pesar de ser NDS y no una mera GBA, sigue sin mejorar demasiado... Al menos el juego se presta bastante a ser manejado con una stylus, haciendo mas facil mover unidades, inspeccionar el mapa y manejar los menus.
De : Siliconera

lunes, febrero 12, 2007

Opening de Evangelion, versión Live

Sorprendentemente, suena mejor que la version para el anime.

De : Dark Diamond

¿El VF5 fracaso en ventas?

Según varios blogs japoneses parece ser que el VF5 no ha sido precisamente un exito de ventas. Según algun dependiente de una tienda de Akiba, es la primera vez que no venden ni una unidad.

Supongo que el escaso numero de Ps3 distribuidas, el desgaste del juego en los salones recreativos y la falta del modo online son algunos de los factores. Y para mas inri, el mando arcade especial distribuido por Sega también desde el jueves, tiene un defecto de fábrica en la totalidad de las unidades, asi que se ha cancelado su venta y se devuelve el dinero a los pobres compradores... Peor no le podia salir a Sega.

De : Oreteki geemu souhou

Video Guia de Akihabara

jueves, febrero 08, 2007

Virtua Fighter 5


Hoy se ha puesto a la venta en Japón la última entrega de Virtua Fighter para Ps3. Dado el escaso catalogo actual de la consola, y la gran aceptación que ha tenido este titulo en las recreativas, era bastant esperado. A ver si esto se corresponde con las cifras de ventas, que ultimamante entre tanto brain trainings y similares es dificil entrar en el top ten.


En muchas tiendas se organizaban hoy partidas con el mando arcade (que tambien se ha puesto a la venta hoy), junto con bastante promoción. Me ha llamado especialmente la atención el escaparate del Sakuraya Hobby de Shinjuku, en el que se podían ver todos los virtua fighters para consola... ¡en sus consolas originales! Así pues, en las dos saturn nuevecitas y una dreamcast (junto a una ps2 y ps3 por supuesto) se podía comprobar el avance gráfico de este juego, que inicio el genero de lucha en 3D. Además si lo reservabas (o tenías suerte al comprarlo hoy) te llevabas un Virtua Fighter 10th Anniversary para Ps2. Esto es una VF especial, con personajes sacados de todos los VF, con el sistema del VF4 Evolution, pero con los gráficos del VF1. Impresionante.

El juego es prácticamente identico a la recreativa, con pocos añadidos. Tan solo unos comentarios (a lo partido de futbol ^^) y el modo mission, en el que visitaras varios salones recreativos compitiendo con otros luchadores 'virtuales', simulando la vida real (al menos no tienes que gastar Y100 por partida...). Eso si, se echa mucho de menos el modo online... Ya se que a Sega no le dejan cobrar por esto, ni se encarga Sony (como en el caso de Msoft), pero creo que para este tipo de juego no es algo tan complicado el permitir combates online...