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viernes, junio 25, 2010

Colas en Akihabara por un juego hentai


Akihabara es uno de los lugares predilectos de los aficcionaodos japoneses para hacer cola el dia anterior del lanzamiento de su juego favorito. Lo que ya no es tan normal es que la cola sea por un eroge (juego erotico, lo que muchos llamamos juegos hentai) y menos de esta envargadura. El juego en cuestion se llama Gudowafuta (o algo parecido) y es de tematica lolicon.

Los aficcionados no tuvieron que esperar hasta el dia siguiente para llevarse el juego, las tiendas abrieron a medianoche e incluso hubo un evento con la asistencia del presidente de la compañía que ha creado el juego en cuestión, Visual Arts.



Echad un vistazo a las fotos en Akibablog para ver el "ambiente" del lanzamiento. Mas de un juego de consola querria tener estos fans tan fieles.

De : Akiba Blog

jueves, octubre 30, 2008

Conferencia de Softbank para presentar las novedades invierno 2009

Llevaba bastante tiempo sin poder escribir nada por aquí, pero hoy he podido ver en directo esta conferencia de presentación de los nuevos modelos, así que voy a intentar revivir un poco este blog zombie...
Parece que los terminales en los que se va a centrar Softbank este trimestre son los que tienen capacidad móviles, con la aparición de varios clones del iPhone que ya habían aparecido en el resto del mundo, mas un nuevo Aquos de Sharp, y ahora lo hacen en Japón con algunas novedades para adaptarlos al gusto japones.
Y después de los mensajes de empresas IT con las que colabora Softbank( Mixi, Yahoo, ...) , es el turno de los móviles tradicionales, empezando por un nuevo modelo con cámara de 8 mega pixels; el primer modelo de Casio para Softbank; el nuevo modelo de carcasas intercambiable, nuevo modelo de Pantone... Menos ese movil con pedazo de cámara de Sharp, todos son de la gama 800, la gama media de softbank.

Más anuncios varios de servicios nuevos (como regalos a traves del móvil), una batería externa para el iPhone que le añade one-sec y poca cosa más que destacar.
Por último aparecen Ueto Aya y su "mama" en los populares anuncios de la familia de Softbank y el jefazo les regala un 830 especial customizado por Tiffanys, la famosa joyeria.

Y hasta aquí las novedades. Para mi que quiero un móvil "normal" solo me ha llamado la atencion el 930SH y su pedazo cámara.

sábado, junio 28, 2008

Evento del MGS4 en el Yodobashi de Shinjuku

Pues esta mañana ha tocado madrugar otra vez por el MGS4. El evento de lanzamiento del jueog en Japón fue cancelado hace un par de semanas, finalmente se esta realizando entre hoy y mañana en diferentes partes de Japón. No es precisamente mi fin de semanas más libre que tengo, pero siendo MGS no puedo faltar, es una cosa pendiente que tengo desde la cancelación anterior

El primero de todos era esta mañana de 10 a 11 en el Yodobashi nishi-guchi. Un espacio verdaderamente nada adecuado para este tipo de eventos ya que es una calle estrecha, y con trafico sobre todo de furgonetas que abastecen a las tiendas de alrededor. Esto a obligado a todos los fans asistentes a colocarse bastante cerca del luegar donde Kojima y compañía han hecho talkshow sobre el MGS4 y sugira mundial. Yo he llegado sobre las 9.30, y prácticamente se podría decir que todos los fans ya estaban allí, hasta los mas de 130 boletos para el sorteo se habían acabado.Kojima, después de repetir varias veces que la gente esta verdadaderamente cerca (más que cerca pegados a ellos), han empezado a hablar de la gira mundial y de las diferentes presentaciones que se han hecho a lo largo del mundo (y aun les queda asia). Sobre la de España, ha dicho que fue un evento cerrado a la prensa con una actuación de un grupo militar. Lo bueno es que sobre los soldados Kojima ha dicho "eran falsos: no llevaban el arma bien". Friki militar hasta el fondo. A parte de eso ha mostrado imagenes de los "baños de multitudes" en varios paises, incluyendo a un chaval que le decia "You're my god!".

Luego ha entrado Yumi Kikuchi, la dobladora y en parte modelo de Raging Raven, que en esta ocasión llevaba un peinado muy parecido al de su personaje; y ha hablado sobre sus impresiones sobre el juego y este tipo de trabajo. Luego han pasado a comentar los personajes favoritos de cada uno y un poco pregutando al público sobre sus opiniones. Entre las cosas que han caido es que Kojima capturó mas escenas románticas "picantes", pero que no las ha utilizado. También le llamo la atención al director del MGS4 que hubiera tanta gente que le gustara Raiden, "con lo poco popular que era" dijo. Para terminar esta parte, han dado un código que permite obtener un arma más.

Después el productor del MGO ha salido a escena halando de lo bien que esta funcionando todo y ha anunciado un torneo mundial de MGO, con un video en que varias celebredidas japonesas le daban su apoyo.

Por último han realizado un sorteo (el primer premio eran los auriculares de Otacon), y se ha despedido de los fans. Según él, tenemos que disfrutar de MGS4 y MGO durante al menos dos años o tres años, ya que para entonces al igual ya tenemos "otra cosa".
Hoy tenia un evento en el Sofamp de Omiya y otro mas tarde en el Yodobashi de Yokohama. Desde aquí saltara a Nagoya y Osaka mañana, para pasar a la presentación por Asia dentro de dos semanas.

Un evento sencillo, pero interesante, con la ventaja de poder tener a Kojima y cia verdaderamente cerca. Eso si, este Yodobashi no es el más adecuado para estos eventos: segundos después que tomara esta foto, tuvieron que salir por patas para no ser arrollados por sus fans XD.


En fin, después del evento he acabado en el McDonalds de la otra vez y luego "pa casa a currar"

domingo, agosto 19, 2007

Comicket 2007

Después del intento frustrado de ir en el 2003 y que se me pasara la fecha el año pasado, este año, finalmente, he podido ir a la Comicket. Este mega-evento de venta de fanzines, es de lejos, el evento mas grande y probablemente más friki de los que he asistido en Japón. Una superficie enorme, dividada en varios pabellones, todo ello repleto de los creadores de fanzines y sus futuros compradores.

La asistencia de público es increible. A pesar de ocupar pabellones enormes, con no menos enormes pasillos de comunicación entre ellos y varias terrazas, se puede ver a gente por todas partes: haciendo cola en los fanzines mas solicitados, leyendo las compras del dia o simplemente recuperando fuerzas. No es un evento aconsejable a quien agobien las multitudes.

A parte de todo esto hay un pabellon dedicada a las empresas (principalmente de mangas y juegos de PC) y por supuesto la terraza de cosplay. Esta ultima es una concurrida zona donde la gente que viene disfrazada posa para la multitud de cameras que se amontonan para conseguir el mejor plano. Probablemente es una de las caras más conocidas en occidente.

En fin, y entre aglomeraciones de gente y la siguiente aglomeración de gente el día pasa volando. Aquí teneis algunas fotos, de la parte más interesante de fotrografiar (o sea, la terraza de cosplay ^^)






lunes, mayo 14, 2007

Peticiones en la Square Enix Festa 2007


Este fin de semana ha sido la SE Festa 2007 en el Makuhari Messe. Esta es la primera a la que puedo ir (el año pasado no se celebró). Creo que lo más recordare de esta edición serán las largas colas y el tablón con comentarios de los fans sobre los FF. Casi todos pedía un remake del FF VII. En este foro teneis las experiencias del dia.

lunes, febrero 19, 2007

AOU2007: Wangan Midnight 3 Millenium Tunning de Namco, powered by Linux

Basado en un popular manga sobre coches, lleva la nueva versión de está recreativas de carreras en las autopistas japonesas (aunque en la versión anterior ya se podía correr en montaña, a lo Initial D). La principal diferencia visible con las anteriores máquinas es una mejora gráfica bastante evidente, seguro que un precedente de lo que podemos esperar en la versión para ps3 (Aunque esta no será de Namco, sino de Genki...)

Un dato curioso, la presentación del juego incluía un pequeño torneo y para poner las máquinas en modo evento, se resetearon, mostrando luego estas pantallas:

AOU 2007: KinnikuMan de Banpresto


La nueva versión de la recreativa de Kinnikuman (también conocido como Musculator o Muscleman) fue presentada en este evento. Para llamar la antención, a parte de realizar un torneo, se realizba un espectaculo en el que Kinniku y Super Phoenix (otro personaje, aunque debe ser de los nuevos, porque no me suena) se peleaban virtualmente con sus propios personajes en la recreativa. Los disfraces eran algo cutres, pero era muy gracioso...

sábado, febrero 17, 2007

AOU2007: Battle Fantasia de Arc System Works

Esta recreativa de lucha, de los creadores de Guilty Gear, es un juego de lucha, totalmente en 3D, pero con jugabilidad totalmente 2D. Es decir todo esta moldeado para parecer 2D, los personajes se mueven en plano, como cualquier juego tradicional 2D, y el estilo de combos es también bastante conocido.

Gráficamente, Arc System Works, ha realizado un gran trabajo, ya que el juego tiene un muy logrado aspecto visual, con animaciones suaves, y escenarios variados, todo con un colorido especial, para integrarlo en el mundo que se ha creado para este juego. Desde lejos, cuenta disinguir que son 3D.

El juego se desarrolla en un mundo de fantasía épica, con una inevitable influencia manga. Los personajes, como suele ser el caso de todos los juegos de ASW, son bastante originales. La estética del juego, un poco sin saber por que y a pesar de estar basados en mundos diferentes, recuerda bastante al Guilty Gear. No se si sera por el tipo de personajes, por sus animaciones o los golpes, pero cuando la veo en movimiento no puedo evitar pensar en GG.

Para amenizar las presentación del juego, Taito, la distribuidora del juego, tenía preparadas a dos chicas disfrazadas como personajes del juego. Aun esta al 90%, pero daba el aspecto de estar prácticamente para salir a la calle.

AOU 2007

Este 16 y 17 de Febrero se ha celebrado en el Makuhari Messe (el mismo recinto del Tokyo Game Show y la Jump Festa) el AOU 2007 Amusement Expo. Este evento reune a las principales empresas participantes en el mundo de los salones recreativos. El espacio de esta Expo esta ocupada mas o menos a partes iguales por maquinas de pachinko, videojuegos y máquinas varias (sobre todo máquinas de catch), a parte de algún proveedor de máquinas de cambio y componentes.

Centrandonos en la parte que mas interesa, la de las máquinas arcade de videojuegos, en el este salón estaban representadas todas las más importantes, con sun próximas novedades y éxitos. Konami ha traido su Silent Hill Arcade, Bandai Namco el Mario Kart 2 y Tekken 6 (éste último sólo en forma de video), Sega tenía su VF5, junto con algunas novedades más.


Lo bueno de esta Expo es que no es tan masiva como el TGS o la Jump Festa, y es bastante posible poder probar sin mucha espera todas las máquinas que interesen. Además, una gran parte de los visitantes del sabado eran niños con sus padres, en busca de un peluche de las máquinas de catch. Hay que tener en cuenta que todas las máquinas son gratis, incluidas las de catch. Por supuesto támpoco podía faltar las típicas azafatas de estos eventos.

En próximos post ire comentando las impresiones de los juegos más importantes a los que jugue.

sábado, diciembre 16, 2006

Jump Festa 2006

Como cada año, en el Makuhari Messe se ha realizado este importante evento dentro de la agenda de actividades relacionadas con el mundo del manga y los videojuegos. Todo lo relacionado con las publicaciones "Jump" (Shonen Jump y V-Jump principalmente) esta presente aquí.Desde figuras gigantes de los protagonistas de los mangas del momento, hasta un escenario con barcos teledirigidos de One Piece se pueden encontrar todo tipo de escenarios, actuaciones y actividades relacionadas con estos mangas.

Por supuesto también estan presentes las empresas de videojuegos mas importantes de Japón, con sus stands, demos y largas colas para probarlos. Y como no podia faltar, tambien hay cos-players. Tambien hay varias tiendas en las que se puede comprar material friki, incluso hay zonas con material exclusivo de esta feria.
En cuanto a videojuegos, la presencia mas potente era Square-Enix con varias demos nuevas y alguna solo estrenada en los Nintendo World. Para empezar uno de los platos fuertes es la demo jugable de Crisis Core (juego que ha salido del vaporware por fin). La demo es bastante interesante, y con unos gráficos bastante trabajados para ser PSP, con un control nunca visto en esta FF VII compilation. Luego tenemos tambien las demos jugables del Subarashii Kono Sekai, Front Mission 1st, Dragon Quest Swords,...A parte se podia ver un pequeño escenario con un video sobre el Final Fantasy Tactics para PSP. Deja muy buena impresion esas nuevas escenas. Por último en Square pude asistir a uno de los pases de las futuras novedades donde se mostraron videos de estos juegos, ademas de nuevas versiones de los 3 juegos de Final Fantasy XIII (con nuevos personajes, y contando ya algo sobre la historia). Me parecieron muy impresionantes, siendo del del versus XIII impresionante (incluyendo el trozo del TGS 06, pero con mas video antes y sobre todo despues).

Entre colas y probar los juegos (te dejaban 10 minutos en cada uno, tras unas colas de entre 20 y 60 min) el día ha pasado volando, y contando que la entrada es gratis, ha sido un dia bien aprovechado. Aqui teneis una foto con una parte del merchandising que regalaban. ¿Cómo puede Suqare regalar fundas de PSP de la FFVIIc compilation?