Gracias a la página de Konamito, he estado ojeando unos scans de una antigua revista de MSX llamada Mundo MSX. La calidad en general de los 5 números que estan disposnibles es bastante baja, rayando en generallo que seria una revista profesional. Sin embargo, como curiosidad he encontrado esta review del Metal Gear de MSX que Konami lanzo a traves de Serma en España, allá por 1988.
Notese que el juego fue traducido al castellano y, a diferencia de otros idioms, la versión española tradujo ciertos terminos de manera no muy acertada al español (¿Los Zorros?).
De : Konamito
martes, agosto 18, 2009
Review del Metal Gear de MSX en una revista Española
jueves, agosto 13, 2009
Sorcerian, version PC AT
Antes de que los RPGs japoneses fueran representados por los Final Fantasy o Dragon Quest, probablemente los juegos mas populares eran los creados por Falcom. La mayoria de los juegos de Falcom, menos algunas excepciones (como una parte de la saga Y's) son bastante desconocidos en occidente.
Navegando por internet he encontrado esta version de Sorcerian para PC AT, distribuida por Sierra-on-line en occidente. Si leeis los comentarios sobre Falcom, debió de editarse en el momento de mayor esplendor de la compañia japonesa. Realmente Sorcerian es uno de los juegos clásicos de Falcom de los 80, pero por desgracia la mayoria de sus juegos permanecen desconcodios o ineditados en occidente...
De : Computer Game Museum
lunes, agosto 03, 2009
Elvira II para Commodore 64!
Desde luego el Commodore 64 nunca deja de sorprenderme. Antes del advenimiento de la fuente de conocimiento universal AKA wikipedia, yo siempre había pensado que los aventuras de texto de Infocom y los juegos de Ultima se había desarrollado en plataformas de 16 bits, principalmente PC, y por eso no fueron versionadas, en su mayoria, para los sistemas de 8 bits de éxito en España (Spectrum, Amstrad, ...) ya que no sería capaces de ejecutarlas.
Craso error. No es así, y en realidad las conversacionales de Infocom y los RPGs de Lord British se publicaron principalmente en sistemas de 8 bits, como son el Apple ][ y el Commodore 64. ¿Y por qué no llegaron a España? Pues porque eran para ser usados en diskettes, y el medio de publicación mayoritario de juegos para 8 bits en España era el cassette (o al menos, eso creo deducir).
Desde luego un dispositivo de almacenaje secundario como es una diskettera añade mucho poder a un oredenador de 8 bits (y yo nunca tube una >.<). Esto explica la existencia de una versión del Elvira II, juego que ya hablé hace tiempo sobre su primera parte siendo convertidas a CPC. Viendo las capturas de pantallas el juego parece ser una copia exacta y descolorida de las versiones mayores de 16 bits, pero con toda la jugabilidad. ¿Increible, no?
Review en la revista Zapp! 64.Entrada en Lemon 64.
Mi entrada comentando la versión para CPC.