jueves, junio 27, 2013

¡Tokyo Super Night ya en castellano!



Pues eso, ya tenéis disponible en la AppStore la nueva versión de Tokyo Super Night, ahora totalmente en castellano (y alemán, por si queréis estudiar idiomas). También hemos corregido unos cuantos bugs y adaptado la resolución para la pantalla del iPhone 5.

¡Echarle un vistazo, es gratis!

Primeras impresiones de "The Last of Us" (sin spoilers)


Un primer vistazo a este gran juego de los creadores de Uncharted.

lunes, junio 24, 2013

Jugando a Ultima VII The Black Gate (y 4)



Cuarta parte de mi gameplay / impresiones de Ultima VII. En esta parte, por fin, hay combates! También exploramos un poco mas Britannia y nos hacemos con una compañera más.

miércoles, junio 19, 2013

Mis impresiones del trailer del E3 2013 de Metal Gear Solid V


Un pequeño repaso al vídeo con que Kojima-kantoku nos ha deleitado este E3.

lunes, junio 17, 2013

"Dungeons of Diablet" ya disponible!


Mi proyecto de crear un juego con Unity 3D en una semana ya esta terminado, y como prometí el juego ya esta disponible online, tanto en descarga (Mac y Windows) como para jugar directamente online (necesitas el plugin gratuito de Unity 3D).

Es un juego relativamente corto, en el vídeo podéis ver como me lo paso en 12 minutos (claro que yo me se de memoria los escenarios y donde están las llaves XD). Si tenéis un rato libre echarle un vistazo y contadme que os parece!

domingo, junio 16, 2013

Impresiones del E3 2013


Mi pequeño resumen de lo que mas me ha llamado la atención de este evento.

jueves, junio 13, 2013

Una semana con Unity: creando un clon de Gauntlet + Diablo (Día 7)



Por fin he podido acabar esta semana con Unity 3D (obviamente con días no consecutivos) y el juego ya esta listo para ser distribuido.

Durante este día solo he corregido bugs, balanceado la jugabilidad y añadido pequeños detalles como la música, así que no hay mucho que contar.

Todo los assets del juego son gratuitos de la Asset Store de Unity o bien de www.opengameart.org.

viernes, junio 07, 2013

Una semana con Unity: creando un clon de Gauntlet + Diablo (Día 6)



Esta vez me he centrado en hacer la experiencia de juego mas entretenida, nivelando el daño y mejorando la IA para que se disperse un poco y no te ataque en fila india. También he creado un par de niveles más.

Ya solo me queda un día más para terminar!

miércoles, junio 05, 2013

Tokyo Super Night!