martes, junio 29, 2010

Guía de compras de PC Engine / Duo

Las consolas de NEC de 8/16 bits siempre me han gustado mucho y es uno de los formatos que estoy coleccionando mas últimamente, porque los tengo bastante al alcance.

Existen multitud de versiones con mejoras/incompatibilidades y creo que mucha gente se hace un poco un lio, sobre los que buscan tener solo un modelo en su colección. Para aclarar un poco las cosas he decidido hacer esta entrada con los modelos mas habituales de esta consola. Solo he incluido los modelos japoneses.

En las fotos he mezclado algunas bajadas de la wikipedia con las de mi colección o que han pasado por mis manos. Segun tenga tiempo de fotografiar mis trastos las ire cambiando.


PC Engine



La blanquita y dimunuta original de NEC y Hudson. Aunque la fabrico NEC y es lo que la mayoria de la gente conoce, en realidad el diseño de la consola es de Hudson (que por aquella epoca hacia desde juegos a sistemas operativos). Su corazon es un 6502 custom de Hudson junto con otros chips, incluyendo un procesador gráfico de 16 bits que da una calidad bastante alta.

Es relativamente facil de encontrar, pero en la mayoria de los modelos el blanco natural se ha tornado amarillento. A parte solo cuenta con entrada de antena RF y originalmente el conector de la television los tenias que poner tu aparte y conectar directamente el cobre.

Este modelo lo recomiendo de coleccion, pero por contar solo con antena como salida, recomiendo mejor cualquiera de los siguientes, si quereis usarlo para jugar recomiendo usarla con el AV Booster o el Ten no Koe 2 (dispositivo para salvar partidas oficial), que la dotan de una salida de video compuesto standard.

PC Engine Core Grafx





La primera revisión del sistema. Cambia de color y principalmente se le incorpora una entrada para AV. Esta entrada sera la misma para (casi) todos los modelos de sobremesa posteriores y es, ademas, compatible con la de la Megadrive I (lo cierto es que su fuente de alimentacion también lo es). Junto con la PC-Engine original es la mas común. Es compatible con todos los juegos de tarjeta. El mando incorpora, a partir de este modelo, el disparo automatico, muy util en los shooters de esta epoca.



PC Engine Core Grafx II





Revisión de la anterior, que en realidad solo cambia los colores a un gris suave y en su tiempo coincidió con una bajada de precio. Es un poco mas rara de ver que la CoreGrafx.

PC Shuttle



Un rediseño con forma de... nave espacial? Es compatible con los juegos de tarjeta.

SuperGrafx



El primer intento de mejorar el sistema, que resulto en una pifia. Solo tiene 3 juegos exclusivos (entre ellos el Dai Makaimura, Ghouls'n'Ghost ) y dos mas tambien compatible con los modelos normales. Menos mal que al menos es compatible con los de las maquinas de tarjeta. Aunque esta escasez de juegos no permitio que diera resultados, parece que es una de las maquinas con corazón de 8 bits con mejores capacidades gráficas.


CD-ROM2 (o CD-RomRom)


Foto: Intarface Unit + CDROM2 + PC Engine

Foto: Lo mismo desmontado

Foto: con una CoreGrafx I jugando al Valis IV

Foto: Version 2.0 y 3.0 de las tarjetas de sistema.

El primer add-on de lector optico para las consolas de NEC. Se compone de dos partes, la interface unit y el lector de CDROM. A parte necesita una PC Engine (a la que dota de salida de video compuesto) o CoreGrafx I o II.

Requiere unas tarjetas de sistema (que sobretodo amplian la RAM). Hay varias versiones, pero con la 3.0 funcionaran todos los juegos excepto los de Arcade. Para esta tardia super-ampliacion de memoria necesita la Arcade Pro. Las ampliaciones normales hay a patadas, pero la Arcade Pro es rara de ver.

El CDROM2 es un dispositivo laser de primera generación y tiene tendencia a morir rapido, es dificil encontrar uno que funcione y luego hacerlo funcionar durante mucho tiempo. Lo recomiendo como colección, pero no para jugar a menudo.

La salida de video es de video compuesto standard, por lo que no necesita cables de video extra.

Super CDROM2



Una version mejorada del CDROM2 que no necesita interfaz. El lector es tambien de mejor calidad. Requiere de las mismas tarjetas que el CD-ROM2 y es compatible con las mismas consolas (parece que se las come), aunque el color va a juego con la CoreGrafx II.

La salida de video es también video compuesto standard.

Este es mas raro que el CDROM2 pero es algo mas recomendable para jugar.

PC Engine Duo/R/RX


Foto:PC Engine Duo

Foto:PC Engine Duo R

Foto:PC Engine Duo RX

Incorporan el lector de tarjetas y cd-rom en un solo aparato. Internamente son igual por dentro y son las mas resistente en cuanto a lector de CDs se refiere. Los tres modelos se ven a menudo pero son algo caros, sobre todo el ultimo, la RX.

Son directamente compatibles con todos los juegos de tarjeta y todos los de CDROM menos los arcade. Para ellos se necesita una tarjeta Arcade Duo.

Son indidudablemente la mejor opción para jugar. La RX lleva tambien el mando de 6 botones, imprescindible para los juegos de lucha como el Street Fighter II

PC Engine LT



Una PC Engine compatible con los juegos de tarjeta con pantalla incorporada. Es muy rara de ver, y aun mas que funcione, siendo bastante cara (probablmenete la mas cara de todas).

PC Engine GT



La portatil de NEC compatible solo con los juegos de tarjeta. Es medio rara de ver y la mayoria de los modelos tienen un problema de sonido: se oye muy bajo o directamente no se oye (pero si por los auriculares).

Pues eso es todo. Si veis algun error o me he dejado algo, avisadme!


Pues con esto ya esta casi todo faltarían los modelos americano y europeo, la versión coreana y, por supuesto, los clones.

Entrada publicada originalmente en el foro de Zona de Pruebas (un foro muy recomendable, por cierto).

viernes, junio 25, 2010

Colas en Akihabara por un juego hentai


Akihabara es uno de los lugares predilectos de los aficcionaodos japoneses para hacer cola el dia anterior del lanzamiento de su juego favorito. Lo que ya no es tan normal es que la cola sea por un eroge (juego erotico, lo que muchos llamamos juegos hentai) y menos de esta envargadura. El juego en cuestion se llama Gudowafuta (o algo parecido) y es de tematica lolicon.

Los aficcionados no tuvieron que esperar hasta el dia siguiente para llevarse el juego, las tiendas abrieron a medianoche e incluso hubo un evento con la asistencia del presidente de la compañía que ha creado el juego en cuestión, Visual Arts.



Echad un vistazo a las fotos en Akibablog para ver el "ambiente" del lanzamiento. Mas de un juego de consola querria tener estos fans tan fieles.

De : Akiba Blog

lunes, junio 21, 2010

iRobot (tablet con Android) en Akiba

El clon chino (bueno cacharro inspirado o pseudo copia) ya esta disponible en Akiba. Yo no me fije en mi ronda semanal, pero parece que ya esta disponible y por tan solo Y8.990! Este table funciona con Android, y por este precio es toda una ganga.Visto estos precios, no es dificil imaginarse el margen de beneficios que esta teniendo Apple con su iPad.

De : PC Watch


Update: Leyendo el articulo, en realidad solo tienen un de muestra, las unidades para vender llegaran este mes!

jueves, junio 17, 2010

Silpheed para PC de la mano de Sierra



Ya sabía que Sierra había editado Sorcerian de Falcom a traves de un acuerdo con la compañía japonesa. Parece ser que esta no es la única compañía con la que tenia acuerdos. Mirando un video de promoción de la compañía americana para sus juegos de 1988, he encontrado una mención a Silpheed (a partir del minuto 3:10), y una mención a un acuerdo con Game Arts; siendo este el segundo juego fruto de ese acuerdo.

Yo siempre me quedare con la versión de MegaCD, pero es curioso ver que algunos juegos considerados "de PC" en Japón también salieron en occidente.



Pasokon Sunday



Pasokon Sunday (Personal Computer Sunday) fue un programa emitido en Japón de 1982 a 1989, patrocinado por Sharp. El programa, como su nombre indica, se emitia los domingos por la mañana, y hablaba únicamente de ordenadores Sharp, y no imparcialmente precisamente. Lo cierto es que la mitad del programa era un escaparate de sus productos informáticos (MZ, X1, X68k...) y la otra mitad hablaban de novedades de software o periféricos o de cualquier curiosidad para sus plataformas.

Este video corresponde a un programa de 1986, y en el se puede ver (por suerte no escuchar), una de las cosas curiosas del programa: un mensaje aparece indicando que se va a emitir un programa por la banda dual para el MZ2500, y segundos después comienza la chiriante emisión. No tengo ni idea de la fiabilidad de este metodo, pero parece que lo usaron en bastantes programas.



Hay varios videos sueltos por youtube, y alguno mas sobretodo por sites japonesas. Si os interesan los ordenadores retro japoneses, sobre todo los de Sharp, es entretenido de ver. En algunos de ellos incluso han mezclado la banda dual para poder "escuchar" el programa!

lunes, junio 07, 2010

El futuro de Flash



De : Akihabara Blues

Yo soy su movil



~ Ring a ding dong ~ Ring a ding ding dong ~

Anuncio de DocomoMe parece que este canción va a ser la melodia del movil de muchos japoneses. Por cierto, parece que el Otou-san de Softbank se va a presentar a las elecciones. Y no me extrañaria que sacara mayoria absoluta XD

Commodore Pet en el Halcon Callejero



¿Me equivoco?