miércoles, julio 18, 2007

Musica con la JR

Curioso video que he encontrado por Youtube. Todo el audio son de los mensajes que la gente escucha a diario en la JR (lo que vendria ser la Renfe japonesa).

martes, julio 17, 2007

Simulador de trenes via Web

A traves de Insert Credit, me he entereado de la existencia de este simulador de trenes japoneses gratuitos deRealRailway.com. Se puede jugar tanto online como descargarlo, y ahora mismo cuenta con tres lineas: Enoshima, Inokashira y Chitose.

Una oportunidad para divertirse con las lineas de trenes japoneses. Echadle un vistazo, si no quereis jugar, siempre esta la opcion de viajar de pasajero.

De : Insert Credit

lunes, julio 09, 2007

Area 88 (UN Squadron) para Amstrad CPC

Aunque también tuve un ZX Spectrum, el ordenador de 8 bit con el que pase más tiempo de vicio fue un Amstrad CPC. Navegando por internet me he encontrado con que había una curiosa versión del UN Squadron para este ordenador, que no tenia ni idea que existiera.

Lo cierto es que para ser un juego de 8 bits esta bastante currado, tiene una especie de intro, puedes escoger piloto y armas y gráficos en coloridos (no un cutre port de spectrum, que al CPC le cayeron muchos). El único defecto es la lentitud, pero creo que comparado con otros shooters para CPC, está muy trabajado.

Es curioso ver el intento de americanzar el juego en la publicidad y la imágen de carga, aunque se ha respetado el estilo manga de los personajes, algo muy dificil de ver en los ordenadores de 8 bits.


Obviamente es icomparable con la sublime conversión para SNES, uno de los mejors shooters que he jugado nunca (y del que me gustaria hablar en otra ocasión, junto al manga de Kaoru Shinntani y el anime correspondiente), pero es digno ver como curiosidad.

Podeis descargarlo aquí y probarlo en cualquier emulador.

martes, junio 19, 2007

SNK Playmore presenta "Days of Memories - Shunpaku no Tenshitachi" para i-mode


O lo que vendría a ser "Los angeles blancos". Ya tenemos un nuevo capítulo de esta seria que pone a personajes carísmaticos de SNK (generalmetne chicas) al serivicio de una renai adventure (aventura rómantica), aunque en este caso la acción transcurre en un hospital con puntos de horror y suspense.

Las chicas que aparecen en este juego son todas de reciente aparición en el universo SNK: Elisabeth de KOF XI y un par de personajes de KOF Maximum Impact 2 y de un juego de pachinko. Como no podía faltar en esta serie de juegos, no faltaran las situaciones picantonas o echi.

El juego estará divido en 3 partes y cuesta Y200. Funciona en casi todos los modelos de la serie 900 de Docomo

De : Game Watch

The 8-Bit Adventures of Fedora Spade


A traves de Random Lair veo que han aparecido los dos primeros capitulos de una aventura "a los 8 bits" llamada Fedora Spade. El juego esta totalmente controlado por menus que recuerda a las aventuras japonesas para los 8 bits, en MSX y NES. Los gráficos también encajan con la época.

El juego ha sido programado utilizando un sistema llamado Tomato Engine, del que he sido incapaz de encontrar alguna información (tendrá algo que ver con el Sarada no Kuni no Tomato-hime? Es todo un clásico para los japoneses)

En fin, el juego es gratuito, y ya podeis descargaras las dos primeras partes de esta retro-aventura en la web de los creadores.

lunes, junio 18, 2007

Nuevos modelos de Softbank, Verano 2007

Con un poco de retraso en colgar la noticia, Softbank presento hace ya unos días sus nuevos modelos para esta temporada. Mas o menos incluyen mejoras de moviles anteriores, incorporaciones de modelos que habían aparecido en otras compañia y muchos modelos slider (¿estará de moda?).

Aparte de las típicas mejoras técnicas (pantallas más grandes, más duración de bateria, etc...) no incluye ninguna mejora concreta a destacar. Tal vez lo único es la presencia del X02HT, un movil PocketPC muy del estilo de lo que se esta vendiendo ahora por Europa y USA. Supongo que Softbank sigue confiando en su agresiva campaña de rebaja de precios para ir ganando clientes poco a poco.

Aun no estan disponibles, ni siquiera las replicas, pero en cuanto los pueda tocar, si veo algo interesante, como siempre, lo comentaré por separado.

De : Ketai Watch

domingo, junio 17, 2007

"Kabukicho hosuto densetsu chokkan naito kingu 3" para i-mode

O lo que vendría a significar "El host de leyenda de Kabukicho El rey de instinto nocturno 3". Para los que no lo sepan un/una host (o hosuto tal y como se escribe en japones) son las personas de compañía que son la base de muchos locales japoneses, para dar conversación y nada mas. En este caso, nos pondremos en la piel de un nuevo hosuto masculino en el popular barrio de Shinjuku, Kabukicho (donde abundan estos locales, tanto orientados a hombres como a mujeres) y ejercer como tal con el objetivo de convertirnos en el número uno del local.

Así que lo primero deberemos ligar con las futuras clientas en la calle para llevarlas a nuestro local. Una vez tengamos a la presa en el club, podremos realizar diferentes acciones que pueden llevar a minijuegos como el de encender un cigarrillo o beber alcohol rápidamente. Aunque a primera vista no parece nada apasionante, este juego es exclusivo de los nuevos modelos de Docomo que incluyen unso sensores similares a los del wiimote, asi que los minijuegos se basan en agitar/mover el mando (mientras se sujetan fuertemente para no lanzarlo contra el vecino). Todo dentro de unos gráficos estilo anime bastante monos,

Está disponible por Y315 sólo para los modelos SH904 y P904 de Docomo.

De : Famitsu Online

sábado, junio 16, 2007

Los problemas de localización en Zettai Zetsumei Toshi

Esta aventura para ps2, que comente hace ya un tiempo, finalmente ha sido localizada para venderse en el mercado americano, al igual que ocurrió con su primera parte, bajo el nombre de Raw Danger.

Para adaptarla a los gustos del mercado occidental, se han cambiado los nombres de los personajes por nombres no japoneses y uno de los protagonistas ha pasado a ser rubio. Sin enmbargo, parace que esta decoloración del pelo, seguramente debido a la forma en que estan organizadas las texturas, ha producido que todos los personajes secundarios pasen a ser rubios... vamos que parece que el juego transcurra en suecia o algun pais nordico XD.

Para los que no lo sepan, el juego se trata de sobrevivir a un desastre natural, una inundación en este caso, y ayudar a las victimas. Solo por su originalidad, merece que se le heche un vistazo.

De : Namako Team

Doki Doki Majo Shinban Promo Trailer

Parece ser que las tiendas ya tienen en sus manos un nuevo trailer de este juego de SNK, que va ganando popularidad poco a poco. Es especialmente interesante observar la parte del final, donde podemos observar la parte del juego que lo ha hecho popular. Es cuando podemos "tocar" el cuerpo de las posibles brujas. Notese el efecto de la fuerza de la gravedad ^^ ¿Seguro que lo que tenian planeado hacer no era un juego hentai?

De : Akibablog

viernes, junio 15, 2007

Version demo de Kanon para i-mode


Los afortunados poseedores de móviles Docomo desde el dia 18 podran descargarse gratuitamente la versión demo de esta popular aventura gratuitamente. La versión completa puede descargarse por 360 puntos (ni idea de cuanto es en yens) desde el pasado diciembre

De : Game Watch

lunes, junio 11, 2007

Nuevo Advanced/W-ZERO3[es] de Willcom

Este es el nuevo movil/PDA fabricado por Sharp para Willcom, dentro de su existosa serie W-ZERO. Este modelo ese parece bastante al último de Willcom, pero con una actualización del sistema operativo u una pantalla un poco más grande (quiza el principal problema del ZERO anterior).

Esta previsto que se ponga a la venta el mes que viene, a unos Y29.000.

De : Famitsu

sábado, junio 09, 2007

Intro del nuevo Castlevania: Dracula X Chronicles para PSP

Ya esta disponible la intro de esta juego para PSP que reunira el clásico para PC Engine junto con su remake, ademas de el SoD de regalo. Vamos, un juego impresndicible.

La intro nueva no esta mal, pero para mi tiene mucho más carisma la clásica.

De : El Blog de Manu

domingo, mayo 27, 2007

¿Quieres programar tu propio Rogue-like?

Los juegos Rogue-like son una especie de explora-mazmorras, generalmente basados en ASCII, herederos de uno de los primeros juegos modernos "Rogue", creado a finales de los '90.

Navegando por varias webs he encontrado este tutorial, que, empezando totalmente desde cero (es decir, sin saber programar), explica como construir un juego de este estilo. Creo que es bastante fácil de entender; asi que para la gente que tenga interes en esto de programar juegos, puede echarle un vistazo!

De : Terror in ASCII Dungeon

miércoles, mayo 23, 2007

Otakus

Desde luego este video de Kamikaze Producciones me ha puesto la piel de gallina. Es impresionante lo que se puede conseguir aun con un presupuesto modesto pero mucho frikismo. Porque otra cosa no, pero este corto lo rebosa por todas partes. Echadle un vistazo, es impagable.

De : Volatilis

martes, mayo 22, 2007

Gama para la primavera 2007 de Au

Como ya hizo Docomo hace unos días, ahora es el turno de Au en presentar un verdadero aluvión de nuevos modelos para esta témporada. Como no iba a ser menos predominan los modelos de "concha", estaba solo un par de sliders (uno es el de SE, parece que con Au saca un slider cada primavera, esta es la tercera vez XD), y ninguno tradicional.

Como suele pasar en las gamas de telefono en Japón, cada uno tiene una peculiaridad. Tenemos un modelo "sencillo" (supongo que para combatir a los super-ventas rakuraku de Docomo), uno modelo con tele a prueba de agua (¿para ver la tele en el ofuro?), otro con 2gb incorpordos (no podia ser menos, el de SE), modelos planos, ...

Como siempre, en cuanto tenga más detalles, si hay alguna caraterística interesante en algun modelo, hare un post aparte. Que pena no tener dinero para cambiar el movil cada tres meses T.T

De : Ketai Watch

sábado, mayo 19, 2007

Oye el Boom, de David Bisbal, en versión japonesa

Cantado por el artista japones Hiromi Go. Lo cierto es que me entere de rebote que David Bisbal era Nº1 en una cadena de radio japonesa con su canción "Oye el Boom". Pero aun asi yo nunca lo he escuchado por aquí. Lo curioso es que el otro día estaba viendo un programa de humor e intercalaron una actuación de Hiromi Go, que se trataba de nada menos que la versión japonesa de "Oye el Boom". Impactante.

Nuevamente, perdón por la calidad del video, porque no tengo otra manera de grabarlo que con mi cámara de fotos

jueves, mayo 17, 2007

Concurso sobre otakus extranjeros

Desde luego en la televisión japonesa estan muy mal. Este es un fragmento de un concurso de TV Tokyo que cada semana enfrenta a expertos en diferentes temas, en este caso la cultura otaku, especialmente la de Akiba. En esta parte debía recoger el microfono para contestar cual era el tema que estaba sonando, y luego cantarlo en karaoke. En la siguiente parte se debían "enfrentar" a diferentes pruebas de campo en Akihabara. La parte final enfrentaba a dos concursantes a preguntas tan frikis que me hacen pensar que el concurso estaba más que amañado. No todos los frikis extranjeros son como estos...

Perdón por la calidad, no tengo video, asi que esta grabado con la cámara de fotos.

miércoles, mayo 16, 2007

El uso correcto de la pantalla táctil

Al menos es lo que dice este anuncio del videojuego Doki Doki Mahou Shindan, visto en una tienda de Akiba. En este juego podemos, usando la pantalla táctil, "meter mano" a unas sospechosas de bruja y asi descubrir si lo son o no. No es un juego hentai (eroge), ni un fan-game, es un juego normal, producido por SNK y esta dando mucho que hablar últimamente. Hasta es el juego mas reservado en Amazon, por delante del FFXII Revanant Wings.

De : Akibablog

Shinkyoku Soukai Polyphonica para i-mode

Y por tanto para Docomo. El juego esta basado en una popular novel adventure para Ps2, que tiene una nueva serie de anime esta temporada. Es exclusivo de las series 900/700 de Docomo, y os costara Y315 al mes (la forma de comprarlo esta basado en puntos, pero como minimo tienes que comprar esta cantidad).

Update: Tambien esta disponible para Yahoo Mobile (o sea Softbank), según su web

De : Game Watch

lunes, mayo 14, 2007

Peticiones en la Square Enix Festa 2007


Este fin de semana ha sido la SE Festa 2007 en el Makuhari Messe. Esta es la primera a la que puedo ir (el año pasado no se celebró). Creo que lo más recordare de esta edición serán las largas colas y el tablón con comentarios de los fans sobre los FF. Casi todos pedía un remake del FF VII. En este foro teneis las experiencias del dia.