viernes, mayo 08, 2009
Anuncios retro de MSX de Toshiba con Yukiko Okada
No lo sabía, pero de pasada tambien he encontrado este video, es una pena.
miércoles, abril 29, 2009
MSX en venta en 2001


Navegando por Flickr he encontrado estas fotos de Konamiman de lo que parece un viaje a Japón en agosto de 2001. Tuvo la suerte de ir a la DenDen Town de Osaka y parece que allí aun vendían bastantes MSX de segunda mano en el Sofmap. Cuando yo estuve en Japón por esas mismas fechas estaba bastante más interesado en consolas (sobre todo la Turbo-duo), así que no recuerdo bien si aun había sistemas también en venta por Tokyo.
Es una pena, hoy en día la única tienda que yo conozco que vende MSX es la Super-potato en Akihabara (imagino que también Osaka).
De : Set de MSX de Konamiman en Flickr
sábado, abril 25, 2009
Pippin a la vista
domingo, abril 12, 2009
I'm lucky
De : Japan Probe
jueves, abril 09, 2009
Primeras informaciones sobre la Super Famicom

Navegando por internet te puedes encontrar todo. Esta vez he tenido la suerte de tropezar con unos scans de la Famitsu relatando la primera rueda de prensa sobre la Super Famicom en 1989, 16 meses antes de su lanzamiento, junto con otra información bastante curiosa. Los scans estan en japones, pero la parte más interesante tambien esta traducida al ingles por autor de los scans.
Por cierto, ¿advinais quien es el "joven" que aparece en la foto?
De : Chris Covell Hompage
miércoles, abril 08, 2009
Castle Wolfenstein

Segun parece, este Castle Wolfenstein es el primero de la popular saga que hizo estallar el boom de los FPS (aunque la compañía que lo hizo no tiene nada que ver, no se).
En este juego has sido capturado por los nazis en la Segunda Guerra Mundial y llevado al susodicho castillo. Debes escapar con vida del castillo llevandote contigo información secreta del Tercer Reich. Solo cuentas una pistola que puedes recargar con las balas que lleven enemigos caidos. Las puertas puedes abrirlas con llaves que iras encontrando o con disparos de tu arma. En otras cosas tambien puedes disfrazarte de soldado enemigo para pasar desapercibido, apuntar con tu arma a los enemigos para que te den lo que lleven encima. Los soldados normales no cambian de zona, pero los SS te perseguiran por todo el castillo. Vamos todo un juego de stealth a lo Metal Gear... ¡en 1981!
Si porque este juego solo estaba disponible para Apple II, C64, Atari 400-800 y PC, los ordenadores más populares en America en esa época. Tal vez por eso es casi desconocido en España (al menos yo no había oido hablar de el)
Hoy en día puede parecer penoso y simplón, pero teniendo en cuenta el año en que fue creado, es toda una pequeña maravilla.
Podeis ver un video de como es el juego en su versión Commodore
Y aquí una retro-review en ingles de Dos Nostalgia
Malstrum Mansion para Flash

Parece que este juego con un sistema de juego similar al ShadowGate, creado alrededor de 1989, fue finalmente cancelado, pero ha sido recuperado por Ace Team Software para navegadores. Toda una aventura retro disponible, con incluso una nostalgica carga desde el antiguo OS de los Macintosh, y ni mas ni menos que proteccion anticopia (jugadlo para ver a lo que me refiero). Lo único malo es que tiene demasiada resolución, y en mi portatil no puedo ver la pantalla entera...
De : Anait Games
martes, marzo 31, 2009
domingo, marzo 29, 2009
Lecciones de Kojima sobre el diseño de video juegos

Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear habló en la GDC 2009 sobre como fue la creacion de los diferentes MG y como gracias al diseño de videojuegos consiguió superar en cierta medida las limitaciones del hardware. Entre otras cosas comenta las limitaciones de los MSX de la epoca y incluso dedica bonitas palabras a los Metal Gear de Nes ( XD ).
En Game Watch teneis un resumen y fotos, todo en japones.
En GameTrailers esta la conferencia completa con doblaje en directo al ingles.
Muy recomendable!
jueves, marzo 26, 2009
Akihabara en 1983
Parece que este dia habia una exhibición y venta de ordenadores de Nec y MSX.
De : Akiba Blog
miércoles, marzo 25, 2009
lunes, marzo 23, 2009
Obochama-kun
Una serie de anime de hace algunos años que conocía a traves de una amiga japonesa... Hace falta saber un poco de japones para pillar todas las coñas que salen, pero la serie no tiene desperdicio...
sábado, marzo 21, 2009
Video de "DokiDoki Majou Shinpan Duo" para NDS
De : AkibaBlog
lunes, marzo 16, 2009
Anuncio japonés del Sinclair ZX81

Yo no sabía ni que había salido en Japón. También podeis ver más en esta bonita timeline.
De : The Collection of Historic PC Leaflets
domingo, marzo 15, 2009
Primeros juegos japoneses para micro-ordenadores
Los micro-ordenadores que predominaron en Japón en los 80 y principios de los 90 fueron diferentes a los que triunfaron en America y Europa, pero los juegos tenian bastante rasgos comunes. Gracias a PC8801 Game Library, dedicada al mundo de los populares ordenadores de Nec en Japón, se puede acceder a información de gran cantidad de juegos bastante desconocidos en occidente.
Lo primero que sorprende es la proliferación desde un principio de juegos hentai o eroge, a pesar de los limitados gráficos y colores. Parece que desde un principio las compañias japonesas se han interesado en ello.
Por otro lado, excavando un poco podemos encontrar este primerizo Bomberman de Hudson, un poco diferente al que se haría popular más tarde.

También hay muchas aventuras, muy del estilo de las primeras de Sierra (Mistery House, Adventures in Serenia), aunque alguna tiene gráficos que recuerdan a las aventuras que se hacian para los 8 bits europeos.

Este es el Door Door, uno de los primeros juegos publicados por Enix, y cuyo creador aun cursaba el intsituto cuando lo programó, muy al estilo que sucedia en España por esa época.
En fin, hay innumeranbles juegos y, aunque los textos estan todos en japones, se merece echar un vistazo
miércoles, marzo 11, 2009
Cafe para pan
lunes, marzo 09, 2009
A veces, veo juegos
Yo he visto... miles y miles de juegos de Famicom y Super Famicom, Master System, PC-Engine..., en estanterias de 3 metros, y desde el suelo hasta colgados el techo, las consolas más raras que el ser humano pueda imaginar, V-Saturns costando menos que una cena, mas de 20 consolas iguales, hasta mas de 20 copias de un mismo juego; con un polvo tan denso que haría falta un taladro para romper...
jueves, marzo 05, 2009
¡Por fin! ¡Una Famicon con Basic!
Este fin de semana fui con unos amigos de "excursion" a una mitica tienda perdida en los campos de Japón, famosa por la gran cantidad de retro-juegos y hardware que acumulan polvo desde hace eones. Lo cierto es que la imagen de decenas de megadrives, pc-engines y demas hardware que ni siquiera sabía que existiía, todo metido en cajas o apilado de cualquier manera impresiona a primera vista.
Pero vaya, mi objetivo era en realidad esto, la Famicom, el teclado de la Famicom y el cartucho de Básic:
Con este teclado y el cartucho Basic correspondiente la Famicom se convierte en un ordenador (o más bien interprete de Basic) con algo menos de 2Kb para programar, en el caso del cartucho v1.
Aparte tambien calleron estos 20 juegos de Famicom, que venían en un pack, para tener alguna cosa mas que probar.
Lo curioso es pensar que casi me gaste mas en el tren hasta esta tienda que en el coste de todo esto... pero el teclado de la Famicom es dificil de encontrar en Tokyo y respirar aire limpio de vez en cuando no viene mal.
Cuando enciendes el cartucho Basic, la Famicom se presenta (?) y te pregunta el nombre.
Luego tienes diferentes menus
Y esta es la tipica pantalla de interprete Basic de ordenador de los 80
Aquí el programa más sencillo que se puede escribir ^^
También probe algunos juegos que me venian en el pack como el Metal Gear (ya se que este no es de Kojima, pero hasta que pueda comprar un MSX...)
El Dragon Quest (la musica de presentacion es genial, incluso para hoy en día)
Cuando tenga tiempo de probar más el Family Computer Basic escribire alguna entrada con lo que consiga.
martes, marzo 03, 2009
Viejo anuncio de Sierra On-Line
Navegando por antiguas revistas de micro-informatica me he encontrado con este viejo anuncio de Sierra On-Line en la Micro de agosto de 1980, cuando era solamente On-Line Systems. La aventura que promocionan (llamada aquí Hi-Res Adventure #1, llamada mas tarde Mystery House) está considerada como una de las primeras aventuras con gráficos, y más adelante sus aventuras gráficas, como la saga King Quest, se harían muy populares. Pero desde luego no fue gracias a este soso anuncio, con varios errores incluidos...
De : 6502 Archieve
